GTA 5 / que choisir

GTA 5 / que choisir

Grand Theft Auto V est aussi un commentaire compréhensif, méchamment comique et d’une pertinence mordante sur l’Amérique actuelle, post-crise économique. Tout y est satirique : il se déchire dans la génération du millénaire, les célébrités, l’extrême dextre, l’extrême gauche, la classe moyenne, les médias…. Rien n’est à l’abri de la langue aiguisée de Rockstar, y compris les petits jeux vidéo modernes. Un personnage de soutien de premier plan passe la plupart de son temps dans sa chambre à crier des menaces sexuelles aux personnes sur un casque d’écoute tout en jouant un loisir de tir à la première personne nommé Righteous Slaughter ( ‘ Rated PG – quasiment comme le dernier jeu. ‘ ) Ce n’est pas exactement subtil – il a complètement le mot ‘ Entitled ‘ tatoué sur son cou, et les coups de piss-take dans les jeux radiographie et télé ne laissent peu à l’imagination – mais il est dans certains cas très drôle, et provocant avec elle dans certains cas. Le San Andreas de Grand Theft Auto est un fantasme, mais les choses qu’il satire – cupidité, corruption, hypocrisie, abus de pouvoir – sont toutes bien réelles. Si la RGT IV était un assassinat ciblé du rêve américain, la RGT V vise la réalité américaine moderne. L’attention aux précisions qui rend son monde résidant et crédible est aussi ce qui rend sa satire si mordante.

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Cette structure à trois personnages permet le meilleur rythme et une grande variété dans l’histoire, mais elle permet aussi à Rockstar de compartimenter divers aspects de la état d’esprit de Grand Theft Auto. Ce faisant, il contourne une section du troublant fossé qui s’est creusé lorsque Niko Bellic a brusquement alterné entre la philosophie anti-violente et les folies meurtrières sociopathes dans la RGT IV. Ici, beaucoup des missions de Michael tournent autour de sa famille et de son passé, Franklin est couramment sur appel pour des dégats de véhicules, et les dégats meurtriers extrêmes sont laissés à Trevor. Chacun a une possibilité spéciale adaptée à ses compétences – Franklin peut retarder le temps en conduisant, par exemple – ce qui leur donne une touche unique. Narrativement, c’est efficace – même en dehors de la tâche, je me suis surpris dans le personnage, à agir comme un mec en pleine crise de la quarantaine avec des problèmes de colère comme Michael, un chercheur de sensations fortes comme Franklin et un maniaque comme Trevor. La première chose que j’ai faite quand Franklin a finalement gagné beaucoup de sous a été de lui posséder une voiture géniale, parce que je sentais que c’était ce qu’il voulait.

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L’ambiance change inévitablement selon le lieu où vous vivez. La caravane poussiéreuse de Trevor au milieu de nulle part dans le comté de Blaine ressemble à un monde différent de Los Santos ou Vespucci Beach. Ce n’est que la première fois que j’ai géré un avion hors de la ville et que j’ai survolé les montagnes à vélo quelques heures auparavant que la grandeur de la situation est devenue évidente. Il pousse la Xbox 360 et la PlayStation 3 plus loin qu’il n’a le droit, et il paraît fantastique. Le plus grand bond en qualité depuis Grand Theft Auto IV est la gestion des acteur, mais le monde est aussi beaucoup plus vaste, détaillé et populeux. Le prix que nous payons pour cela est des baisses occasionnelles de fréquence de photo et des pop-in de texture, que j’ai trouvé de plus en plus important en plusieurs fois que je jouais, mais qui n’ont jamais affecté mon expérience de manière importante. Pour un monde aussi impensable et flexible, c’est aussi fantastiquement exempt de bogues – je n’ai rencontré que trois problèmes mineurs dans les 35 heures que j’ai passées sur mon premier playthrough, ce qui ne m’a pas fait échouer une tâche.

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Je ne suis pas intéressé.