GTA 5 → prime d’activité

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Pour moi, l’extraordinaire portée de Grand Theft Auto V se résume en deux moments préférés. L’un d’eux provient d’une tâche de mi-parcours lors de laquelle j’ai piloté un avion sur un autre avion, combattu l’équipage, détourné l’installation, et ensuite parachuté et analysé l’équipement s’écraser dans la mer pour échapper à la mort aux mains des avions de chasse militaires qui arrivaient. encore une fois, tandis que je roulais dans un buggy tout-terrain, j’ai été distrait par quelque chose qui confinait à un sentier dans l’une des montagnes de San Andreas. Il s’est avéré que c’était un chemin, et j’ai passé 15 minutes à suivre le plus haut, où j’ai quasiment renversé un groupe de randonneurs. ‘ L’un d’eux m’a crié dessus, comme s’il se faisait presque écraser par un vtt malhonnête au sommet d’une montagne à chaque fois qu’il faisait une randonnée.

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Michael est un escroc retraité d’une quarantaine d’années, se remplissant autour du milieu alors qu’il boit au bord de la piscine dans son manoir de Vinewood avec un fils paresseux, une fille à tête d’avion, une meuf infidèle en série et un thérapeute assez cher – qui le détestent tous. Franklin est un jeune homme du centre-ville de Los Santos qui déplore le stéréotype du gang-bang alors qu’il est à contrecœur séduit par la perspective d’un meilleur score. Et et ensuite il y a Trevor, un criminel de carrière instable qui vit dans le désert en vendant de la drogue et en assassinant des ploucs rougeatre ; un psychopathe dont la folie sanguinaire est alimentée par une combinaison de méthamphétamine et une enfance terriblement gâchée.

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L’ambiance change de manière radicale en fonction de l’endroit où vous vous trouvez. La caravane poussiéreuse de Trevor au milieu de nulle part dans le comté de Blaine ressemble à un monde différent de Los Santos ou Vespucci Beach. Ce n’est que la première fois que j’ai géré un avion hors de la ville et que j’ai survolé les montagnes à vélo quelques heures auparavant que la grandeur de la situation est devenue évidente. Il pousse la Xbox 360 et la PlayStation 3 plus loin qu’il n’a le droit, et il s’avère sensationnel. Le plus grand bond en qualité depuis Grand Theft Auto IV est la gestion des acteur, mais le monde est aussi beaucoup plus large, détaillé et populeux. Le prix que nous payons pour cela est des baisses occasionnelles de fréquence de photo et des pop-in de matière, que j’ai trouvé de plus en plus important au fur et à mesure que je jouais, mais qui n’ont jamais affecté mon compétence de manière importante. Pour un monde aussi gigantesque et flexible, c’est aussi admirablement exempt de bogues – je n’ai rencontré que trois problèmes mineurs dans les 35 heures que j’ai passées sur mon premier playthrough, ce qui ne m’a pas fait échouer une mission.

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Je ne suis pas intéressé.