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Je pourrais poursuivre comme ça des siècles. La RGT V regorge de ces moments, petits et grands, qui font de San Andreas – la ville de Los Santos et ses communes environnantes – un monde vivant où tout peut arriver. Il vous procure une grande liberté pour explorer un monde étonnamment bien réalisé et raconte une histoire fascinante, palpitante et sombrement comique. C’est un bond en avant dans la subtilité narrative de l’œuvre, et il n’y a aucun élément mécanique du gameplay qui n’a pas été amélioré par rapport à Grand Theft Auto IV. Il est en ligne perceptible que le système de couverture est plus crédible et que l’objectif automatique est moins sensible. Les auto façonnent moins comme leurs pneus sont faits de beurre et collent mieux à la route, bien que leur habit de route exagérée laisse encore beaucoup de place pour des essuyages spectaculaires. Et enfin, Rockstar a enfin tué l’un de ses démons les plus persistants, le contrôle de mission, vous assurant de ne plus jamais avoir à faire un long et maussade depalcement six fois lorsque vous échouez une tâche à répétition.

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Trevor se sent à l’image de une carte de sortie de prison pour Rockstar, autorisant un exutoire à toutes les bouffonneries absurdes et à tous les manières meurtriers qui, autrement, ne correspondraient peut-être pas aux ambitions narratives de GTA V. J’ai trouvé sa folie violente un peu exagérée et fatigante les premiers jours. En ce qui concerne les clauses de sortie, cependant, c’est assez efficace, et les missions de Trevor dans la RGT V sont parmi les points saillants de l’action de la RGT V. C’est une façon infaillible de percer un soucis qui prévaut dans les jeux à monde non fermé : la tension entre l’histoire que les scénaristes tentent de raconter et l’histoire que vous créez vous-même dans ses systèmes et son monde. Grand Theft Auto V s’adapte aux deux, de manière magistrale, ne permettant ni à l’un ni à l’autre de saper l’autre.

C’est quasiment n’importe quoi, parce qu’il y a une quantité déconcertante de choses à faire dans le nouveau San Andreas – tennis, yoga, randonnée, course en mer et à terre, vol en avion, plage, vélo, plongée, chasse, et plus. Les missions sont un guide compétent des lieux de San Andreas et de ses ateliers, vous permettant de faire le tour de la carte et de vous mettre en appétit pour l’exploration autonome de tout cela. La façon dont on nous présente San Andreas ne s’avère jamais artificielle – la carte est complètement ouverte dès le début, par exemple – ce qui aide à donner l’impression que c’est un endroit réel, un endroit que l’on peut connaître. Si la Liberty City de la RGT IV s’avère être une ville vivante, San Andreas est un monde résidant. j’ai remarqué des personnes balader leurs chiens le long de la mer à la campagne alors que je passais en jet-ski, me disputant en ville devant un septième art à Los Santos, et camper – avec des tentes et tout – la nuit sur le Mont Chiliad, avant de faire mes bagages et poursuivre une randonnée en début de journée. C’est exceptionnel.

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