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L’intrigue de Grand Theft Auto V agît joyeusement aux restrictions de la plausibilité, vous envoyant faire du motocross le long de la tête des trains, détourner des avions militaires, et s’engager dans des fusillades absurdes avec plusieurs policiers, mais ses trois protagonistes principaux sont ce qui le garde fiable même à son plus extrême. L’interaction bien écrite et bien jouée ensemble fournit les plus grands rires et les instants les plus émouvants, et la façon dont leurs relations les uns avec les autres se sont améliorés et mon opinion d’eux a évolué tout au long de l’histoire a donné son pouvoir au récit. Ils ont l’impression d’être des gens – même si c’est extraordinairement f***ed-up personnes.

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Cette structure à trois protagonistes permet le meilleur rythme et un nombre suprenant dans l’histoire, mais elle permet aussi à Rockstar de compartimenter divers critères de la état d’esprit de Grand Theft Auto. Ce faisant, il contourne une section du troublant fossé qui s’est creusé lorsque Niko Bellic a brusquement alterné entre la philosophie anti-violente et les folies meurtrières sociopathes dans la RGT IV. Ici, beaucoup des de Michael tournent autour de sa famille et de son passé, Franklin est couramment sur appel pour des ravages de automobiles, et les débâcles meurtriers extrêmes sont laissés à Trevor. Chacun a une possibilité spécifique convenable à ses compétences – Franklin peut freiner le temps en conduisant, par exemple – ce qui leur donne une touche unique. Narrativement, c’est efficace – même en dehors de la mission, je me suis surpris dans le personnage, à agir comme un proprio en pleine crise de la quarantaine avec des problèmes de colère comme Michael, un chercheur de sensations fortes comme Franklin et un maniaque comme Trevor. La première chose que j’ai faite quand Franklin a finalement gagné beaucoup de sous a été de lui posséder une automobile géniale, parce que je sentais que c’était ce qu’il voulait.

C’est quasiment n’importe quoi, parce qu’il y a une multiplicité déconcertante de choses à faire dans le nouveau San Andreas – tennis, yoga, randonnée, course en mer et à terre, vol en avion, musée de la mer, vélo, plongée, chasse, et plus. Les missions sont un guide compétent des lieux de San Andreas et de ses activités, rendant possible le fait de faire le tour de la carte et de vous mettre en appétit pour l’exploration autonome de tout cela. La façon dont on nous présente San Andreas ne s’avère jamais artificielle – la carte est totalement ouverte dès le début, par exemple – ce qui contribue à donner l’impression que c’est un endroit réel, un endroit que l’on peut connaître. Si la Liberty City de la RGT IV semble être une ville vivante, San Andreas est un monde vivant. j’ai vu des gens promener leurs chiens le long de la mer à la campagne alors que je passais en jet-ski, me disputant dans la vrai vie devant un septième art à Los Santos, et camper – avec des tentes et tout – la nuit sur le Mont Chiliad, avant de faire mes bagages et poursuivre une randonnée au réveil. C’est extraordinaire.

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