gta5 → gta 5 mod retour retour vers le futur

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Je pourrais poursuivre comme ça des siècles. La RGT V regorge de ces moments, petits et grands, qui font de San Andreas – la ville de Los Santos et ses villes voisines – un monde vivant où tout peut arriver. Il vous procure une grande liberté pour explorer un monde entièrement bien réalisé et raconte une histoire captivante, palpitante et sombrement comique. C’est un bond en avant dans la subtilité narrative de la saga, et il n’y a aucun élément mécanique du gameplay qui n’a pas été amélioré par rapport à Grand Theft Auto IV. Il est immédiatement perceptible que le système de couverture est plus crédible et que l’objectif automatique est moins sensible. Les auto manient moins comme leurs roues sont faits de beurre et collent mieux à la route, bien que leur habit de route exagérée laisse encore beaucoup de place pour des essuyages spectaculaires. Et enfin, Rockstar a enfin tué l’un de ses démons les plus persistants, le contrôle de mission, vous assurant de ne plus jamais avoir à faire un long et fatiguant voyage six fois lorsque vous échouez une tâche à répétition.

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Michael est un escroc retraité d’une quarantaine d’années, se remplissant autour du milieu alors qu’il boit au bord de la piscine extérieure dans son manoir de Vinewood avec un fils paresseux, une fille à tête d’avion, une meuf infidèle en série et un thérapeute assez cher – qui le détestent tous. Franklin est un jeune homme du centre-ville de Los Santos qui déplore le stéréotype du gang-bang alors qu’il est à contrecœur séduit par la perspective d’un meilleur score. Et et ensuite il y a Trevor, un criminel de carrière instable qui demeure dans le désert en vendant de la drogue et en assassinant des ploucs rouges ; un psychopathe dont la folie sanguinaire est alimentée par une combinaison de méthamphétamine et une enfance terriblement gâchée.

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L’ambiance change radicalement selon l’endroit où vous vivez. La caravane poussiéreuse de Trevor au milieu de nulle part dans le comté de Blaine ressemble à un monde différent de Los Santos ou Vespucci Beach. Ce n’est que la première fois que j’ai géré un avion hors de la ville et que j’ai survolé les montagnes à vélo quelques heures auparavant que l’ampleur de la situation est devenue évidente. Il pousse la Xbox 360 et la PlayStation 3 plus loin qu’il n’a le droit, et il paraît sensationnel. Le plus grand bond en qualité depuis Grand Theft Auto IV est l’organisation des acteur, mais le monde est aussi beaucoup plus large, détaillé et populeux. Le prix que nous payons pour cela est des baisses occasionnelles de fréquence de photo et des pop-in de texture, que j’ai trouvé de plus en plus important au fur et à mesure que je jouais, mais qui n’ont jamais affecté mon aptitude de manière significative. Pour un monde aussi impensable et flexible, c’est aussi magnifiquement exempt de bogues – je n’ai rencontré que trois problèmes mineurs dans les 35 heures que j’ai passées sur mon premier playthrough, ce qui ne m’a pas fait échouer une tâche.

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Je ne suis pas intéressé.