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Grand Theft Auto V est aussi un commentaire intelligent, méchamment comique et d’une pertinence mordante sur l’Amérique contemporaine, post-crise économique. Tout y est satirique : il se déchire dans la génération du millénaire, les célébrités, l’extrême dextre, l’extrême gauche, la classe moyenne, les médias…. Rien n’est à l’abri de la langue aiguisée de Rockstar, y compris les jeux vidéo modernes. Un personnage de soutien de premier plan passe la plupart de son temps dans sa chambre à crier des menaces sexuelles aux personnes sur un casque d’écoute tout en s’amusant un loisir de tir à la première personne appelé Righteous Slaughter ( ‘ Rated PG – approximativement comme le dernier loisir. ‘ ) Ce n’est pas exactement subtil – il a complètement le mot ‘ Entitled ‘ tatoué sur son cou, et les de piss-take dans les jeux radiographie et télé ne laissent pas beaucoup à l’imagination – mais il est dans certains cas extrêmement drôle, et provocant avec elle dans certains cas. Le San Andreas de Grand Theft Auto est un fantasme, mais les choses qu’il satire – cupidité, corruption, hypocrisie, abus de pouvoir – sont toutes bien réelles. Si la RGT IV était un assassinat ciblé du rêve américain, la RGT V touche la réalité américaine moderne. L’attention aux détails qui rend son monde vivant et crédible est aussi ce qui rend sa satire si mordante.

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Trevor se sent un peu comme une carte de sortie de prison pour Rockstar, fournissant un exutoire à toutes les bouffonneries absurdes et à tous les agissemements meurtriers qui, autrement, ne correspondraient peut-être pas aux projets et vues narratives de GTA V. J’ai trouvé sa folie violente un peu exagérée et fatigante au début. En ce qui concerne les clauses de sortie, cependant, c’est assez efficace, et les de Trevor dans la RGT V sont parmi les échelons saillants de l’action de la RGT V. C’est une façon infaillible de trouver la solution un soucis qui prévaut dans les jeux à monde non fermé : la tension entre l’histoire que les scénaristes tentent de raconter et l’histoire que vous créez vous-même dans ses systèmes et son monde. Grand Theft Auto V s’adapte aux deux, de façon magistrale, ne permettant ni à l’un ni à l’autre de saper l’autre.

C’est quasiment n’importe quoi, parce qu’il y a une abondance déconcertante de choses à faire dans le nouveau San Andreas – la petite balle jaune, yoga, randonnée, course en mer et à terre, vol en avion, quartier impérial, vélo, plongée, chasse, et plus. Les missions sont un guide compétent des lieux de San Andreas et de ses activités, rendant possible le fait de faire le tour de la carte et de vous mettre en appétit pour l’exploration autonome de tout cela. La manière dont on nous présente San Andreas ne s’avère jamais artificielle – la carte est complètement ouverte dès le début, par exemple – ce qui contribue à donner l’impression que c’est un endroit réel, un endroit que l’on peut connaître. Si la Liberty City de la RGT IV semble être une ville vivante, San Andreas est un monde vivant. j’ai remarqué des personnes balader leurs chiens le long de la mer en province tandis que je passais en jet-ski, me disputant dans la vrai vie devant un septième art à Los Santos, et camper – avec des tentes et tout – la nuit sur le Mont Chiliad, avant de faire mes bagages et poursuivre une randonnée le matin. C’est extraordinaire.

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