GTA 5 : gta 5 mod hd

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Pour moi, l’extraordinaire portée de Grand Theft Auto V se résume en deux moments favoris. L’un d’eux provient d’une mission de la moitié au cours de laquelle j’ai géré un avion sur un autre avion, combattu l’équipage, détourné l’équipement, puis parachuté et regardé l’équipement s’écraser dans la mer pour échapper à la mort aux mains des avions de chasse militaires qui arrivaient. encore une fois, alors que je roulais dans un buggy tout-terrain, j’ai été distrait par quelque chose qui confinait à un sentier dans l’une des montagnes de San Andreas. Il s’est avéré que c’était un chemin, et j’ai passé 15 minutes à suivre le plus haut, où j’ai presque renversé un groupe de randonneurs. ‘ L’un d’eux m’a crié dessus, comme s’il se faisait presque écraser par un vélo malhonnête au sommet d’une montagne à chaque fois qu’il faisait une randonnée.

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Cette structure à trois acteur permet un excellent rythme et un nombre suprenant dans l’histoire, mais elle permet aussi à Rockstar de compartimenter différents critères de la état d’esprit de Grand Theft Auto. Ce faisant, il contourne une section du troublant fossé qui s’est creusé lorsque Niko Bellic a brusquement alterné entre la philosophie anti-violente et les folies meurtrières sociopathes dans la RGT IV. Ici, beaucoup des de Michael tournent autour de sa famille et de son passé, Franklin est couramment sur appel pour des débâcles de automobiles, et les dégats meurtriers sont laissés à Trevor. Chacun a une possibilité spécifique convenable à ses compétences – Franklin peut freiner le temps en conduisant, par exemple – ce qui leur donne une touche unique. Narrativement, c’est efficace – même en dehors de la mission, je me suis surpris à jouer dans le personnage, à agir comme un type en pleine crise de la quarantaine avec des problèmes de colère comme Michael, un chercheur de sports extrêmes comme Franklin et un maniaque comme Trevor. La première chose que j’ai faite quand Franklin a au final gagné beaucoup de sous a été de lui acheter une automobile géniale, car je sentais que c’était ce qu’il voulait.

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L’ambiance change inévitablement en fonction de le lieu où vous vivez. La caravane poussiéreuse de Trevor au milieu de nulle part dans le comté de Blaine ressemble à un monde différent de Los Santos ou Vespucci Beach. Ce n’est que la première fois que j’ai géré un avion hors de la ville et que j’ai survolé les montagnes à vélo quelques heures précédemment que la grandeur de la situation est devenue évidente. Il pousse la Xbox 360 et la PlayStation 3 plus loin qu’il n’a le droit, et il semble fantastique. Le plus grand bond en qualité depuis Grand Theft Auto IV est la gestion des acteur, mais le monde est aussi beaucoup plus large, détaillé et populeux. Le prix que nous payons pour cela est des baisses occasionnelles de fréquence de photo et des pop-in de texture, que j’ai trouvé de plus en plus important en plusieurs fois que je jouais, mais qui n’ont jamais affecté mon compétence de manière importante. Pour un monde aussi gigantesque et flexible, c’est aussi remarquablement exempt de bogues – je n’ai rencontré que trois problèmes mineurs dans les 35 heures que j’ai passées sur mon premier playthrough, ce qui ne m’a pas fait échouer une tâche.

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Je ne suis pas intéressé.