GTA 5 / gta 5 ps4 non chargé

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Je pourrais poursuivre comme ça des siècles. La RGT V regorge de ces moments, petits et grands, qui font de San Andreas – la ville de Los Santos et ses environs – un monde vivant où tout peut arriver. Il vous donne une grande possibilité pour explorer un monde magnifiquement bien réalisé et raconte une histoire agréable, palpitante et sombrement comique. C’est un bond en avant dans la sophistication narrative de la saga, et il n’y a aucun élément mécanique du gameplay qui n’a pas été amélioré par rapport à Grand Theft Auto IV. Il est directement perceptible que le système de couverture est plus fiable et que l’objectif automatique est moins sensible. Les auto façonnent moins comme leurs roues sont faits de beurre et collent mieux à la route, bien que leur habit de route exagérée laisse encore beaucoup de place pour des essuyages spectaculaires. Et enfin, Rockstar a enfin tué l’un de ses démons les plus persistants, le contrôle de tâche, vous assurant de ne plus jamais avoir à faire un long et fastidieux trajet six fois lorsque vous échouez une mission à répétition.

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Michael est un escroc retraité d’une quarantaine d’années, se remplissant autour du milieu alors qu’il boit au bord de la piscine dans son manoir de Vinewood avec un fils paresseux, une fille à tête d’avion, une femme infidèle en série et un thérapeute très cher – qui le détestent tous. Franklin est un jeune homme du centre-ville de Los Santos qui déplore le stéréotype du gang-bang alors qu’il est à contrecœur tente par la perspective d’un meilleur score. Et puis il y a Trevor, un criminel de carrière instable qui mène sa vie dans le désert en vendant de la drogue et en assassinant des ploucs rouges ; un psychopathe dont la folie sanguinaire est alimentée par une combinaison de méthamphétamine et une enfance terriblement gâchée.

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L’ambiance change inévitablement en fonction de l’endroit où vous vivez. La caravane poussiéreuse de Trevor au milieu de nulle part dans le comté de Blaine ressemble à un monde différent de Los Santos ou Vespucci Beach. Ce n’est que la première fois que j’ai piloté un avion hors de la ville et que j’ai survolé les montagnes à vélo quelques heures auparavant que la quantité de la situation est devenue évidente. Il pousse la Xbox 360 et la PlayStation 3 plus loin qu’il n’a le droit, et il paraît exceptionnel. Le plus grand bond en qualité depuis Grand Theft Auto IV est la gestion des personnages, mais le monde est aussi beaucoup plus large, détaillé et populeux. Le prix que nous payons pour cela est des baisses occasionnelles de fréquence de photographie et des pop-in de texture, que j’ai trouvé de plus en plus important en plusieurs fois que je jouais, mais qui n’ont jamais affecté mon compétence de manière significative. Pour un monde aussi énorme et flexible, c’est aussi magnifiquement exempt de bogues – je n’ai rencontré que trois problèmes mineurs dans les 35 heures que j’ai passées sur mon premier playthrough, ce qui ne m’a pas fait échouer une tâche.

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Je ne suis pas intéressé.