GTA 5 ▷ lcl

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Je pourrais poursuivre comme ça des siècles. La RGT V regorge de ces moments, petits et grands, qui font de San Andreas – la ville de Los Santos et ses environs – un monde résidant où tout peut arriver. Il vous procure une grande liberté pour explorer un monde magnifiquement bien réalisé et raconte une histoire fascinante, palpitante et sombrement comique. C’est un bond en avant dans la sophistication narrative de la saga, et il n’y a aucun élément mécanique du gameplay qui n’a pas été amélioré par rapport à Grand Theft Auto IV. Il est sans attente perceptible que le système de couverture est plus crédible et que l’objectif automatique est moins sensible. Les auto manient moins comme leurs roues sont faits de beurre et collent mieux à la route, bien que leur habit de route exagérée laisse encore beaucoup de place pour des essuyages spectaculaires. Et enfin, Rockstar a enfin tué l’un de ses démons les plus persistants, le contrôle de tâche, vous assumant de ne plus jamais avoir à faire un long et fastidieux depalcement six fois lorsque vous échouez une mission à répétition.

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Les missions se trouvent entre leurs histoires individuelles et une intrigue globale qui fait intervenir les trois, et c’est tout à l’honneur de la polyvalence et de la qualité universelle de GTA V que chaque personnage ait sa part de missions hors du commun. Au fur et à mesure que leurs arcs se sont développés, j’ai discerné des sentiments très différents pour chacun d’entre eux à des moments différents – ils ne sont pas totalement les archétypes qu’ils semblent être.

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C’est presque n’importe quoi, parce qu’il y a une abondance déconcertante de choses à faire dans le nouveau San Andreas – sport tennistique, yoga, randonnée, course en cote et à terre, vol en avion, hotel du palais, vélo, plongée, chasse, et plus. Les missions sont un guide compétent des lieux de San Andreas et de ses ateliers, vous permettant de faire le tour de la carte et de vous mettre en appétit pour l’exploration autonome de tout cela. La façon dont on nous présente San Andreas ne s’avère jamais artificielle – la carte est entièrement ouverte dès le début, par exemple – ce qui aide à donner l’impression que c’est un endroit réel, un endroit qu’il est envisageable de connaître. Si la Liberty City de la RGT IV s’avère être une ville vivante, San Andreas est un monde résidant. j’ai remarqué des gens balader leurs chiens le long de la mer à la campagne alors que je passais en jet-ski, me disputant dans la rue devant un 7 ème art à Los Santos, et camper – avec des tentes et tout – la nuit sur le Mont Chiliad, avant de faire mes bagages et poursuivre une randonnée au commencement de la journée. C’est merveilleux.

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Je ne suis pas intéressé.