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Avec Diablo III, je peux commencer un nouveau jeu et lancer des flèches aux fantôme en moins d’une minute. Tout le récit du jeu est facultatif et hilarant – il n’y est aucun prétention à ce qu’il va pour ça autre chose qu’un squelette sur lequel accrocher tout le glorieux gameplay. Et c’est réellement ce qui rend accro à un jeu de Diablo tel que rien d’autre (en dehors de Dota, que j’évite de jouer pour mes santé et mes santé mentale) : le gameplay.

En repensant à 2012, il y a un certain bien des bon titres de ce année-là qui valent encore la peine d’être joués aujourd’hui, telle que Mark of the Ninja, Borderlands 2, et XCOM : Enemy Unknown. Une qualité commune parmi le est un allure plus stylisé, moins réaliste, que Diablo III partage, qui leur donne l’impression d’être intemporels. Quand un personnage de video game de dessin animé se heurte à un mur invisible quelque part, c’est moins perturbant pour mes suspension d’incrédulité que quand un protagoniste hyperréaliste et rendu avec amour succombe à la même limitation environnementale. Encore une fois, la simplicité de la présentation dans Diablo ne sert qu’à attirer mon attention sur subtilités du gameplay, qui à ce point est équilibré à la limite de la perfection.

Avec l’Eternal Collection, Diablo 3 inclut tout extension, chacun personnage, chacun amélioration de la bonne qualité de vie que le RPG n’a à la saint-glinglin ajoutée. L’une des options plus bourgeois est la possibilité de jouer or goût Aventure dès le début, éliminant ainsi le besoin de ralentir le rythme de la chronique en nécessité.

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Même dans ce cas, il y a une légère brume sur tout, ce qui fait que modèles de personnages ressemblent plus à des aberration qu’à des chiffres réels. Les bords dentelés et perspicacité brumeux du vogue Handheld ne sont en aucun cas de gros défauts, cependant après avoir joué pendant de longues périodes en vogue docked, ils ont tendance à se démarquer.

Diablo 3 est un jeu sur objectifs à long terme réalisés en courtes et palpitantes rafales. C’est gratifiant et subtil. C’est flashy et bruyant. J’ai passé demi-douzaine ans à l’apprécier, et j’en passerai vraisemblablement six de plus. En ce qui concerne jeux sympas vidéo, c’est une longue période-je suis entré dans la collection Eternal en attendant un éloge funèbre pour l’un de mes jeux amusants préférés. Au lieu de cela, moi c’est tombé sur une célébration. Il faut l’avouer, rare sont les jeux vieux de six à conserver leur fraîcheur et leur modernité sur une nouvelle plateforme, spécialement lorsqu’on met de côté le fait de se permettre de emporter n’importe où un portage sur Switch. C’est précédemment mon troisième voyage dans le monde de Diablo 3 depuis sa sortie originale sur PC en 2012, puis son arrivée sur Xbox One en 2014, et nous-mêmes dois dire que le charme opère toujours à merveille. Ce qui ne existera pas une grosse surprise. Ce qui l’est en revanche, il est la qualité inattendue de ce portage sur la console hybride de Nintendo.

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Même plusieurs problèmes de continuité que nous pouvons avoir rencontrés n’ont pu arrêter, l’action reprenant quelques secondes plus tard, nous permettant de continuer à nous amuser. L’autonomie de la batterie en mode Portage, à résultat de elle, correspond parfaitement aux promesses de Nintendo. Vous allez pouvoir ainsi jouer à Diablo 3 sur le chemin pendant deux prière et moitié – trois heures.

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C’est pathétique. Il existe de simples raisons de forcer personnages multijoueurs à jouer en ligne, mais aucune pour exclure un vogue solo hors ligne. Si vous avez pas de chaîne pour jouer à des jeux sympas multijoueurs, n’achetez pas Diablo 3. Sauter le reste de cette revue. Blizzard est choisi de vous exclure complètement, et je me nomme vraiment énervé par l’hostilité et la dureté de ces décision.

Le moine est un projectile humain, évoquant à chaque ennemi avec un poing autrefois dans la chair, après se frayant un chemin à travers le reste de la foule dans un stroboscope rythmique de heurt de précision gouttes de sang. Et le mage crache des chauves-souris flamboyantes.
C’est autant le bruit que le regard : le son de chacun attaque est parfaitement jugé tel que suggérant quelque chose d’excitant et puissant. Ils changent même versus la rune qui les modifie : un explosif quant à Wizard’s Shock Pulse ajoute un bruit de charge silencieux avant chacun sortie, suggérant une charge utile invisibles de puissance.

Bizarrement, seule une poignée de ces savoir-faire utilisent l’arme dans votre main. En concevant ces tempêtes de dégâts subtil et configurables, Blizzard n’a pas eu le temps d’intégrer ce que vous tenez. Trois des caste n’utilisent même pas arme – il n’existe qu’un nombre abstrait de dégâts pour multiplier leur efficacité. Pour un magicien, un arc est la même chose qu’un bâton. Pour d’autres articles aussi, il est difficile de se soucier des statistiques banales qu’ils offrent. On trouve des chausses de plus en plus perfectionnées, et il y a une dépendance inhérente à cela, mais l’excitation de trouver quelque chose de effectivement remarquable est presque partie. Il n’y a pas assez de variété a l’intérieur du type ainsi qu’à l’efficacité de ce que l’on trouve, et la signification des travail statistique est super abstraite : +93 de force n’a aucun effet sur les dégâts de poinçonnement d’un moine, parce que c’est pas son’attribut primaire’.

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Chaque qu’il y a une goutte, la vue ci-dessous est stupéfiante. Parfois il est juste un paysage magnifique, cependant plus tard il est des agglomérations tentaculaires et des décors d’action et de violence qui montrent plus ce qui se passe dans le monde que votre clair quête. C’est un plaisir constant quant au touriste numérique, et ces décors époustouflants donnent à votre voyage 1 sentiment de drame et d’aventure que la série n’a pas encore eu.

Mais dans les séances plus longues, la coopérative se sent des fois mal à l’aise. Cette fois-ci, l’accent est affublé intentionnellement sur l’histoire, cependant il n’y est presque aucun système pour que cela agit avec plus d’un joueur. Si un individu saute un dialogue dans le jeu, c’est sauté pour le ban et l’arrière-ban dépourvu avertissement, et couramment dépourvu moyen de le récupérer. Même avec les scènes coupées, il n’y a aucun moyen de voter pour savoir s’il faut les trépigner ainsi qu’à non, et aucun message verbal pour en discuter. Tout cela fourni encore plus déconcertante la chose sur le web seulement.

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Je ne suis pas intéressé.